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Spriggan
mark2 -Re: Terraform Project-
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Avec
Spriggan Mark 2, Compile n'en était pas à son premier
coup d'essai sur PC Engine. Compile avait déjà en
effet développé Gunhed en 1989 et Seireisenshi Spriggan
en 1991 : deux grands noms du shoot-them-up qui aujourd'hui encore,
restent fréquemment cités lorsqu'il est question
de jeux de tir de légende. Un héritage peut-être
un trop lourd pour les épaules un peu frêles de Spriggan
Mark 2
Premier
grand changement, le scrolling adopté par Spriggan Mark
2 est horizontal, alors que Compile nous avait habitué
auparavant à des shoots verticaux.
Le second point frappant est le scénario très travaillé
qui ne fait cependant pas preuve d'une grande originalité
: des conflits liés à des colonies spatiales, et
voilà, Greg, le héros de l'histoire qui doit partir
avec ses coéquipiers pour combattre l'ennemi en pilotant
son robot de combat, le Bartholomeu (puis à partir du niveau
3, le Spriggan Mark 2). Trahisons, complots et sacrifices figurent
au programme.
Les dialogues sont très nombreux, et viennent fréquemment
interrompre l'action ! Ces interruptions deviennent rapidement
agaçantes, même pour un japonisant. Pour remédier
à cette situation, une seule solution : régler les
dialogues et les cinématiques sur off. Attention, ce faisant,
vous désactivez les dialogues, mais aussi les séquences
cinématiques qui interviennent entre les huit niveaux du
jeu. Cela dit, vous ne perdez pas grand-chose, car en dehors des
séquences d'introduction et de fin, elles ne sont pas franchement
fameuses
Et si vous désirez absolument les visualiser,
il vous suffit de réactiver les dialogues et les cinématiques
juste avant la fin de chaque niveau, puisqu'il est possible de
procéder à ces réglages à tout moment
du jeu.
L'un
des reproches souvent formulés à l'encontre de Spriggan
Mark 2 est sa trop grande facilité, et également
son manque de punch. Là encore, on peut y remédier
par le biais du menu d'options en jouant directement en mode hard.
Le niveau de difficulté devient alors très respectable,
et le rythme plus soutenu. Et si vous n'êtes toujours pas
satisfait, un mode super hard est également disponible.
Il ne fait aucun doute que les personnes reprochant son niveau
de difficulté trop peu élevé à ce
soft n'ont dû pratiquer que le mode normal, voire le mode
easy ! Mais que voulez-vous, il y aura toujours des personnes
pour exhiber leur pseudo grande dextérité en prétendant
que le soft est archi-facile. Quel manque de préciosité
! ;)
On
notera l'absence totale de bonus dans Spriggan Mark 2 : quatre
armes différentes vous sont proposées dès
le début, et votre arsenal s'étoffera au fil des
niveaux, jusqu'à atteindre un total de seize armes différentes.
Durant les stages, vous sélectionnez l'arme désirée
à l'aide du bouton select. Le bouton II est comme d'habitue
réservé au tir, et le bouton I sert à se
retourner, permettant ainsi de viser les ennemis se trouvant derrière
vous. L'un des éléments également notable
du soft est le fait que la jauge de "shield" se réincrémente
d'elle même si vous parvenez à ne pas vous faire
toucher pendant plusieurs secondes.
Côté
réalisation, Spriggan Mark 2 ne déçoit pas.
Les graphismes sont la plupart du temps très beaux, avec
notamment un scrolling différentiel sur plusieurs plans
du plus bel effet dans la plupart des niveaux. Les musiques sont
elles aussi de qualité, notamment les thèmes du
premier et du dernier stage. L'ensemble est donc assez spectaculaire
sans toutefois être explosif : les armes ne sont pas spécialement
impressionnantes, et la plus plupart des boss manquent de personnalité.
Dommage, car le soft ne manquait pas d'ambitions, avec son aspect
scénaristique très développé et sa
réalisation qui se voulait assurément haut de gamme.
Mais les dialogues et les coupures qu'ils engendrent sont tellement
gênants que vous les mettrez à coup sûr sur
off, ce qui vous empêchera de profiter de l'important travail
de doublage et d'écriture réalisé par l'équipe
de Compile. On déplorera également quelques clignotements
de sprites.
Bref,
Spriggan Mark 2 ne constitue sans doute pas l'achat le plus rentable
sur PC Engine, étant donné son prix, nettement plus
élevé que la moyenne. Mais il reste toutefois un
programme de qualité, qui ne passera cependant qu'après
Gate Of Thunder et Winds Of Thunder, dans la catégorie
des shoot-them-up horizontaux sur PC Engine. Dernière information
indispensable aux plus maniaques d'entre nous : la Spine Card
du jeu existe en deux versions : une rouge et une dorée.
Gustav
XIII
Merci à Olivier, Webmestre de
pcengine.free.fr pour les screenshots.
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