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Jackie Chan's Action Kung Fu

C'est dans un soft sorti simultanément sur Famicom et sur PC Engine en janvier 1991 au Japon qu'on retrouve Jackie Chan : le bien nommé Jackie Chan's Action Kung Fu, un jeu qui mêle habilement action et plates-formes. (A noter que la version Famicom sera adaptée pour la NES plus tard en France et que la version PC Engine a été distribuée dans nos contrées par Sodipeng)


Ce qui est très appréciable avec les jeux vidéo d'autrefois, c'est que dès l'allumage de la console, on s'amuse tout de suite. Et de temps à autres, ça fait du bien, alors que nous devenons de plus en plus spectateurs ces derniers temps avec certains softs...
Donc, une fois la petite Hucard de 4 MBits de Jackie Chan insérée dans la PC Engine, on a affaire à un écran titre assez sommaire, où l'on vous invite à appuyer sur Run. Si toutefois, tel un rebelle, on préfère attendre, on assiste à une petite séquence qui décrit le but du jeu : sauver la copine de Jackie (sa soeur dans la version NES sortie en France) qui s'est fait enlevée par un perfide maître de Kung Fu. Un "scénario" typique d'une l'époque où on ne s'embarrassait pas avec la "psychologie des personnages" pour reprendre une jolie expression en vogue chez les jeunes "Hardcore Gamers" de l'an 2000.

Cette version PC Engine semble dès le premier abord bien supérieure à la version Famicom (ce qui est tout à fait logique) : les graphismes sont bien plus fins, et les musiques bien plus agréables à entendre. Le sprite de Jackie Chan est d'ailleurs nettement plus détaillé au niveau du faciès. (Sur Famicom, Jackie n'avait pas de nez)

En dehors de cela, on retrouve les coups spéciaux obtenus à partir des bonus déposés par les grenouilles, qui s'éxécutent en appuyant sur le bouton de frappe et en pressant sur haut, ainsi que les boules de feu, semblable au "Kamehameha" de Dragon Ball ou au "Hadoken" de Street Fighter 2, tout dépend de vos références.

Il arrivera parfois, en sautant, qu'on entende un son de cloche, ce qui signifie qu'un bonus stage est caché dans les parages. Il faudra alors frapper à un certain endroit de l'écran, pour être amené dans les nuages où une épreuve permettant de récupérer de l'énergie ou de gagner des vies vous sera proposée. Un principe qui d'ailleurs a été repris de manière tout à fait similaire dans Super Adventure Island sur Super Famicom (lui aussi, l'oeuvre d'Hudson Soft).

Jackie Chan's Action Kung Fu, est une fois de plus, une belle réussite signée Hudson Soft, de loin l'éditeur le plus prolifique sur PC Engine. La réalisation est d'un très bon niveau, avec notamment des musiques aux mélodies assez fabuleuses (du moins à mon avis) et des graphismes très propres et très colorés.
La jouabilité n'est pas en reste : les sauts et les différents coups de Jackie Chan s'éxécutent à la perfection. On notera toutefois que la gestion des collisions avec les ennemis est parfois assez hasardeuse, mais il ne s'agit là que d'un petit détail.
Côté durée de vie, c'est assez léger : la demi douzaine de stages du jeu se termine assez vite. C'est tout à fait le genre de jeu que l'on termine le jour où on l'a acheté, en deux heures environ, d'autant plus que l'ensemble est plutôt facile.. Mais il faut tenir compte de l'époque où le soft est sorti, époque à laquelle, la plupart des jeux d'action de ce type se finissaient assez rapidement.
En résumé, Jackie Chan's Action Kung Fu constitue un achat judicieux sur PC Engine, même de nos jours, d'autant plus qu'il ne coûte en général pas bien cher, même chez les revendeurs les plus décriés du Net.

 

Note : 7/10

Gustav XIII

Merci à Olivier, Webmestre de pcengine.free.fr pour les screenshots.