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Jackie
Chan's Action Kung Fu
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C'est
dans un soft sorti simultanément sur Famicom et sur PC
Engine en janvier 1991 au Japon qu'on retrouve Jackie Chan : le
bien nommé Jackie Chan's Action Kung Fu, un jeu qui mêle
habilement action et plates-formes. (A noter que la version Famicom
sera adaptée pour la NES plus tard en France et que la
version PC Engine a été distribuée dans nos
contrées par Sodipeng)
Ce qui est très appréciable avec les jeux vidéo
d'autrefois, c'est que dès l'allumage de la console, on
s'amuse tout de suite. Et de temps à autres, ça
fait du bien, alors que nous devenons de plus en plus spectateurs
ces derniers temps avec certains softs...
Donc, une fois la petite Hucard de 4 MBits de Jackie Chan insérée
dans la PC Engine, on a affaire à un écran titre
assez sommaire, où l'on vous invite à appuyer sur
Run. Si toutefois, tel un rebelle, on préfère attendre,
on assiste à une petite séquence qui décrit
le but du jeu : sauver la copine de Jackie (sa soeur dans la version
NES sortie en France) qui s'est fait enlevée par un perfide
maître de Kung Fu. Un "scénario" typique
d'une l'époque où on ne s'embarrassait pas avec
la "psychologie des personnages" pour reprendre une
jolie expression en vogue chez les jeunes "Hardcore Gamers"
de l'an 2000.
Cette
version PC Engine semble dès le premier abord bien supérieure
à la version Famicom (ce qui est tout à fait logique)
: les graphismes sont bien plus fins, et les musiques bien plus
agréables à entendre. Le sprite de Jackie Chan est
d'ailleurs nettement plus détaillé au niveau du
faciès. (Sur Famicom, Jackie n'avait pas de nez)
En
dehors de cela, on retrouve les coups spéciaux obtenus
à partir des bonus déposés par les grenouilles,
qui s'éxécutent en appuyant sur le bouton de frappe
et en pressant sur haut, ainsi que les boules de feu, semblable
au "Kamehameha" de Dragon Ball ou au "Hadoken"
de Street Fighter 2, tout dépend de vos références.
Il
arrivera parfois, en sautant, qu'on entende un son de cloche,
ce qui signifie qu'un bonus stage est caché dans les parages.
Il faudra alors frapper à un certain endroit de l'écran,
pour être amené dans les nuages où une épreuve
permettant de récupérer de l'énergie ou de
gagner des vies vous sera proposée. Un principe qui d'ailleurs
a été repris de manière tout à fait
similaire dans Super Adventure Island sur Super Famicom (lui aussi,
l'oeuvre d'Hudson Soft).
Jackie
Chan's Action Kung Fu, est une fois de plus, une belle réussite
signée Hudson Soft, de loin l'éditeur le plus prolifique
sur PC Engine. La réalisation est d'un très bon
niveau, avec notamment des musiques aux mélodies assez
fabuleuses (du moins à mon avis) et des graphismes très
propres et très colorés.
La jouabilité n'est pas en reste : les sauts et les différents
coups de Jackie Chan s'éxécutent à la perfection.
On notera toutefois que la gestion des collisions avec les ennemis
est parfois assez hasardeuse, mais il ne s'agit là que
d'un petit détail.
Côté durée de vie, c'est assez léger
: la demi douzaine de stages du jeu se termine assez vite. C'est
tout à fait le genre de jeu que l'on termine le jour où
on l'a acheté, en deux heures environ, d'autant plus que
l'ensemble est plutôt facile.. Mais il faut tenir compte
de l'époque où le soft est sorti, époque
à laquelle, la plupart des jeux d'action de ce type se
finissaient assez rapidement.
En résumé, Jackie Chan's Action Kung Fu constitue
un achat judicieux sur PC Engine, même de nos jours, d'autant
plus qu'il ne coûte en général pas bien cher,
même chez les revendeurs les plus décriés
du Net.
Gustav
XIII
Merci à Olivier, Webmestre de
pcengine.free.fr
pour les screenshots.
 
 
 
 
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